ゲーセンの常識を破壊した『スト2』キャビネット型対戦台の衝撃。「スコア文化衰退」から「格ゲー」による黄金期までを振り返る

池田さん「ハイスコアが流行したのは、『ゲームセンターあらし』の影響も大きかった」(写真はイメージ。写真提供:Photo AC)

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