万人受けを狙わなかったら世界中で大ヒット、ハリウッドの新興スタジオ・ブラムハウスCEOが経緯を明かす

映像化作品と原作の関係が注目されている中、図らずも全世界で一大ブームを巻き起こしたホラーゲームを映画化した『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』(公開中)のプロモーションで来日していた、米国の製作会社ブラムハウスの創始者でCEOのジェイソン・ブラム氏から「原案のゲームの開発者の信頼を得て映画化を実現するのに8年かかった」という話を聞くことができた。

世界 CEO 大ヒット ハリウッド 映画